V Rising – одна з найемоційніших ігор

Перше і найголовніше, що ви повинні зрозуміти – гра і ПВЕ, і ПВП, ви самі вільні вибирати як грати, але награвши майже 500 годин, я можу з упевненістю сказати, що гра розкривається саме в ПВП.

І це недарма. Справа в тому, що гру розробляли Stunlock Studios, відповідальна за такі ПВП! ігри як:

Bloodline Champions(Арена)

Battlerite(Арена)+Battlerite Royale(Королівська Битва)

та нині закриту Dead Island: Epidemic

Як ви розумієте всі вони мали (або мають) певний ДРАЙВ, але ці ігри ніколи не були мега популярні і рано чи пізно майже повністю вмирали (має відзначити кілька місяців тому я повернувся в Battlerite і зміг знаходити реальних людей, але коммюніті, м'яко кажучи, засмутило.

Так ось, звідки у V Rising так багато емоцій? Є гарний приклад – гра Rust. Вона дико популярна, ти будуєшся, збираєш ресурси, а потім бам, приходить чувак із цибулею, вбиває тебе і забирає все, що ти зібрав за останні 30 хвилин. (ну чи навпаки, ти забираєш; D)

Сенс у тому, що у V Rising на ПВП серверах така сама історія. Коли ти вмираєш ти кидаєш весь свій награбований лут, а на особливих серверах ти кидаєш і те, що на тебе надіто. Щоб одягатися та будувати свій замок, потрібно не тільки збирати ресурси, але й вбивати босів + ховатися від сонця.

А тепер уяви, що в тебе багато лута і в цей момент тебе СМАЖИТЬ сонце і тут на тебе нападає гравець. Зізнаюся чесно, після деяких замісів у цій грі у мене тремтіли руки як у наркомана, жодна інша гра не викликала таких добрих і таких поганих емоцій.

  • Щоб побудувати замок, потрібна територія і вона кінцева.На населених серверах буває проблема знайти місце під замком. За місце іноді доводиться буквально битися.
  • Може бути і не на всіх серверах, але, якщо ти новачок є цілком ймовірним, що який-небудь високорівнений почне жорстко ганяти тебе на першому босі. Не даючи при цьому тобі рости. Рішення є, але можуть не сподобатися більшості.
  • Граючи навіть на ПВЕ серверах вам потрібно "підживлювати" замок, інакше інший гравець зможе його легко зруйнувати. Можна грати на власному сервері безкоштовно, де такої проблеми немає.
  • Довгий крафт, людина не грав у Conan Exiles та інші виживалки може не зрозуміти. На окремих серверах це легко можна вирішити.

Отже, що спричиняє сильні емоції?

  • Рейди.На ПВП серверах ви можете з вашим кланом атакувати інший клан використовуючи големи, вибухівку та інше. Важко описати емоції, коли нападають на тебе, ти захищаєшся, а потім успішно мстиш. Рейди, як правило, у певний годинник, залежать від сервера.
  • Вбивство босів із іншими гравцями. Причому інші гравці (якщо ви граєте на ПВП сервері) можуть спокійно вбити вас, зрадити, забрати ваш лут або навіть випадково вбити. Щоб вам забрати "душу" боса, який зазвичай дає можливість будувати замок краще, нові здібності і т.д. вам потрібно почати пити боса, а це грубо кажучи затиснути кнопку на пару секунд, і за цей час вас можуть убити 10 разів))). Якщо ваш союзник з клану випиває боса, і ви мертвий і поряд – вам бос зараховується також.
  • Випадкові зустрічі, ненависні гравці (наприклад, ви майже вбили боса, а прийшов гравець і підло вбив вас, а ви потім, коли він набрав купу лута, вбили його і принесли у ваш замок).
  • Боязнь втратити лут, відхід від інших гравців.

Чи радив би я цю гру тим, кому подобається ВИКЛЮЧНО ПВЕ? Так, але тоді моя оцінка 7/10.Для ПВП режиму гра тверда 10 навіть не дивлячись на деякі проблеми.

Fear the light – Rule the night

Бійся світла – керуй вночі

V Rising – одна з найемоційніших ігор - Druzhba

Розповідаємо, що є V Rising, яка на перший погляд нагадує популярну Valheim, але в сеттингу темного фентезі і з вампірами (замість вікінгів) у головній ролі.

V Rising – одна з найемоційніших ігор - Druzhba

Відразу зазначу – ви читаєте огляд V Rising за ранньою версією гри. Зараз вона доступна через Steam Early Access, тому кінцевий результат може істотно відрізнятися від того, про що ми розповідаємо нижче.

Мабуть, за останні кілька десятків років з розвитком інтернету (і підвищенням його пропускної спроможності, швидкості) MMORPG опинилися на піку популярності. Від World of Warcraft та Star Wars: The Old Republic до порівняно недавно випущених New World та Lost Ark. Вибору хоч відбавляй! Тепер усіх цікавить інше питання: чи настане колись день, коли жанр вимре? Цим навіть не пахне!

Незалежно від того, чи відриваєтеся ви від жахливих вампірів з анімаційного шоу Castlevania або вражені героями «Морбіуса», V Rising припаде до вподоби кожному. Ця гра нагадує суміш Diablo III і Path of Exile, але у вампірському сеттингу, а як «вишенька на (поки що) пирожці» — механіки виживача з Valheim. Додайте до цього можливість будівництво власного замку! Практично все, чим я займався в грі, принесло море задоволення – від модернізації затишного гнізда (вампірського лігва) до прочісування лісів та фермерських угідь у пошуках ресурсів та боротьби з небезпечними ворогами.

V Rising я випробував переважно в PvE-режимі, щоб вивчити оповідальну складову, хоча без онлайн-компонентів не обійшлося (іноді я таки зустрічав інших геймерів).Потім я поринув у PvP-режим, в якому велика увага приділяється будівництву та атаці на інших гравців, а не боротьбі з мобами та міні-босами. Приємний навіть той факт, що розробники наперед продумали функціонал, що дозволяє створювати приватні ігрові сеанси і навіть орендувати виділені сервери.

На цьому приховані налаштування не закінчилися: я побачив режими Solo і Duo. У цьому плані гра з лишком перевершує Bloodhunt. Що може бути краще, ніж вампіри, що борються один з одним за допомогою темних сил, ніж додавання деяких елементів RPG та будівництва бази, що дає змогу розширити вампірську імперію?

Зрештою розрахований на багато користувачів режим V Rising буде нагадувати будівництво бази в дусі Rust з елементами Fortnite: матчі будуть обмежені за часом, і, можливо, замість звуження кільця буде використовуватися денне світло. Принаймні це звучить інтригуюче.

Не так багато грінда. Наприклад, збирання 30 кісток дозволило мені створити кістяний меч, що було досить просто. Кількість предметів, що випадають при видобутку ресурсів (дерева, каміння і так далі) цілком розумно.

Щоб додати трохи складнощів у те, що могло стати звичайною MMORPG з відкритим світом та елементами виживання, розробники додали можливість згоряти під променями сонця. Все-таки ви граєте за вампіра! V Rising використовує цю концепцію для покарання гравців, які наважилися тинятися вулицею під променями сонячного світла. Я швидко зрозумів, що можна перекочуватися і ховатись у тіні дерев. Очевидним є ще один аспект, пов'язаний з вампірами: вони повинні пити кров. Я знайшов пляшку, схожу на флакон, яку можна було наповнити кров'ю (вовків чи людей).

Мені дуже сподобалася така додаткова складність, а ще було приємно використати тіньовий ривок.При його вчиненні ви залишаєте тіньового клону, і вороги тимчасово агряться на тінь, завдяки чому можна уникнути багатьох неприємних ситуацій. Швидкість руху спочатку здавалася низькою (без прискорення на Shift), і я вже почав переживати, але надалі це мало більше сенсу. Як і Elden Ring, гравці повинні практикуватися, щоб отримати необхідні навички.

Але на відміну від тієї ж Elden Ring, V Rising у типовому вампірському стилі зберегла просту систему рівнів і нічого не ускладнює. Якщо ви знайомі з складнішими системами рівнів, гра здасться легкою. Буде багато здоров'я, а завдання основної сюжетної лінії самі собою спонукають вас створювати спорядження вищого рівня.

Хоча йдеться про ранній білд, мене цілком задовольнила якість побаченого, відсутність серйозних помилок та лагів. Все інтуїтивно зрозуміло, як і в інших MMORPG — самі елементи управління. Впевнений, що нові гравці жанру з легкістю знайдуть у собі сили наздогнати досвідченіших геймерів: що більше практики, то краще!

V Rising – одна з найемоційніших ігор - Druzhba

Цікаво, що вампіри, за всієї популярності, не так часто отримують роль у хороших іграх. І то здебільшого ми дивимося на кровососів виключно через приціл гвинтівки. А можливість приміряти довгі ікла та чорні плащі взагалі зустрічається рідко. Ось що було гідного? Стародавня серія Legacy of Kain так культова і трохи менш стара Vampire: The Masquerade – Bloodlines. Ах так, мало не забув Castlevania: Symphony of the Night, присвячена синові Дракули Але нещодавно з'явилася цікава штука під назвою V Rising. Щоправда, вона пішла у несподіваному напрямку: вампіри, але з крафтингом та будівництвом. Що вийшло з такого поєднання? Давайте випробуваємо цю річ.

Сюжет гри простий. У деяких фентезі-землях кровососи довго правили і не дуже ховалися від жалюгідних смертних. Але одного разу останні вирішили, що готика застаріла, і влаштували великий похід на створення ночі. У результаті більшість вампірів зустріла остаточну смерть, а ті, хто розумніший, причаїлися в надрах зловісних склепів і стали чекати. Щось, а з терпінням у кровососів ніколи проблем не було. Через кілька років наш персонаж прокидається і вирушає у великий світ, щоб повернути колишню міць.

І на цьому сюжет розчиняється у пітьмі. Лише через пів-ігри, відірвавшись від вампірського побуту, я зрозумів, що V Rising взагалі не намагається сісти на вуха. Жодних роликів, розлогих діалогів чи чогось подібного. Максимум – описи предметів та босів, які можна з чистою совістю ігнорувати. Всіляко підтримую: нема чого сказати — переходьте до справи (все б так робили). Замість сюжету напрямок задає система розвитку: гра пропонує різні завдання, які підказують, куди далі рухатися.

Перейдемо до "механічної" частини. Що таке V Rising у найзагальнішому вигляді? Це ізометричний екшен, де ми більш-менш вільно бігаємо просторими землями і боремося з місцевими мешканцями, від жалюгідних бандитів до легендарних вояків. Але також є елементи гри-виживання з облаштуванням лігва та створенням різних корисних речей. І цикл дня/ночі звично диктує розклад, хай і вивернуте навиворіт: з настанням пітьми виходимо у великий світ, а після світанку сидимо вдома і займаємося господарством. По ідеї можна вилізти і вдень, але бажано переміщатися короткими перебіжками, від тіні до тіні.

Увага, важливо
: V Rising пропонує різні варіанти як кооперативне проходження, так і битви з іншими гравцями-вампірами.Але в цьому огляді я описуватиму враження від одиночного проходження. Запевняю, нудно не було.

Тепер підемо деталями. Перші на черзі – битви. V Rising пропонує енергійну бойову систему, де ми бігаємо навколо ворогів та обробляємо їх за допомогою різноманітної зброї та магії. І треба сказати, вибір засобів «упокорення» дуже гарний: можна влітати в гущавину бою, розмахуючи кийком, або ж тримати дистанцію і стріляти з арбалета. Щодо заклинань, то вони поділяються на шість типів, і кожен пропонує свої ефекти. Наприклад, магія ілюзій послаблює ворогів та дає шанс на прискорену «перезарядку» заклинань. А «нечисті» дозволяють закликати собі на допомогу воїнів-скелетів. Тож на запитання «який ти сьогодні вампір?» Існує безліч варіантів відповіді.

Якщо говорити про шикування битв, то тут теж цікаво. При всій різноманітності арсеналу V Rising – гра про мобільність. Самотні смертні нам на один укус, а от усі інші ситуації вже вимагають спритності. Противники часто ходять групами і, добре навалившись, вампіра швидко рознесуть. Тому проходити гру, зазнаючи втрат, не вийде, а крім того, ефекти контролю прилітають постійно. Як мінімум вистачає лицарів, які помахом меча збивають читку заклинань, а ще в арсеналі ворогів регулярно трапляються оглушення та інші подібні неприємності. Тож потрібно постійно використовувати ривок, а ще краще додати захисне заклинання до свого репертуару. А якщо привернули увагу кількох патрулів, то втеча — розумний план. Але перед цим обов'язково пообіцяйте повернутися і всіх покарати (а то несолідно для нашого статусу).

А ще є боси, найкраща бойова частина гри. Їх багато, і кожен має в запасі часом абсурдні трюки.Наприклад, рибалка, який вкидає на арену хижих риб, виловлених із озера. Ще буде бійка із сомельє у винному льоху, де головна небезпека — «хвилі» з бочок. Або, як варіант, погоня за дивакуватим самітником по туманному лісі. Коротше, сутички вийшли вкрай винахідливими. Втім, є пара вад. Справа в тому, що одні боси сидять у своїх лігвищах, тоді як інші віддають перевагу прогулянкам на свіжому повітрі. Битви з іншими часто виходять з-під контролю: ніби мало їх розгонистих атак, а тут ще всякі мімокрокодили тицяють залізцями в спину. Друга проблема – стрибок складності на останніх босах. Начебто й очікуєш, що кінцівка так просто не дасться, але все ж таки сторожі ендшпіля виявляються на порядок «жорсткішими» за колишніх воїнів. Тут треба й свої трюки ретельно підбирати, і чужі вчити напам'ять.

Але перед серйозними битвами варто приготуватися. І будівництво з крафтом – це помітна частина нашого вампірського побуту. Починається гра як типова «виживалка»: затято б'ємо дерева та каміння, а потім будуємо жалюгідне укриття з потворними стінами. Нам, звичайно, не належить жити в таких умовах, тому заради нових рецептів та можливостей полюють на майстрів та виконуємо завдання. Втім, бити дерева і каміння все одно доведеться багато. Так чи інакше, наше укриття незабаром перетвориться якщо не на епічний замок, то принаймні на пристойну садибу з усіма зручностями. Лісопилки переробляють деревину на дошки, в плавильнях кипить залізо, а ювелірна майстерня постачає магічні амулети.

Що одразу варто прийняти при знайомстві з грою – рукоділля тут дуже багато, а різноманітні матеріали та довгі виробничі ланцюжки будуть з нами до кінця.Наприклад, для кращої зброї знадобиться темне срібло, яке виготовляється за наступною схемою.
1) Зробити точильні камені з кам'яного пилу та мідних зливків.
2) З'єднати продукт із могильним прахом, щоб отримати каміння Плеті.
3) У дробарці змішати їх із примарними кристалами.
4) Отриманий примарний порох принести в плавильню і з'єднати зі срібною рудою.

Якщо такий набір дій викликає легку паніку, то V Rising краще не підходити. Втім, подібний технологічний процес вибудовується плавно протягом гри, а не обрушується єдиною грудкою. Більше того, окремі інгредієнти, якщо їх акуратно складати, на момент виробництва обчислюватимуться сотнями. На пізніх етапах ті ж точильні камені регулярно витрушуються з рядових супротивників. Ще автори цікаво підійшли до зберігання предметів, запропонувавши систему кімнат. Всі верстаки діляться на типи, і для кращого виробництва рекомендується зробити кілька спеціальних зон: у кузні ставимо ковадла і плавильні, а в ткацькій майстерні – швейні машинки та дубильні верстати. Виділена кімната прискорює виробництво матеріалів, а якщо викласти правильну плитку для підлоги, то ще знижуються витрати ресурсів. Нарешті, пропонуються спеціалізовані ящики на кшталт скрині під самоцвіти. Отже гра рятує від самошкідницького підходу, коли в одну майстерню скидається взагалі все.

На цьому річ не закінчується. V Rising дає безліч різних речей, і тут, вибачте за банальність, завжди є чим зайнятися. Візьмемо бодай кров. Бо після знайомства з дубильними верстатами можна було забути, що ми взагалі за вампірів граємо. Так ось, запаси яскраво-червоної рідини — це місцевий варіант шкали ситості, але з низкою цікавих ідей.Вона витрачається на відновлення здоров'я, але й просто з часом йде, а тому потрібно регулярно харчуватися. Більше того, їжа буває зовсім різною як за типом, так і за якістю. Перша визначає перелік потенційних бонусів. Наприклад, кров вченого посилює магію, а вичавки з робітника допомагає у видобутку ресурсів. Якість, що вимірюється за стобальною шкалою, впливає на те, які ефекти зі списку працюватимуть. Тобто кров розбійника з якістю 8% дає шанс критичних атак, а ось показник 15% зверху докидає бонус до швидкості бігу. І як у інших іграх про виживання ми йдемо від ситуативних перекусів до цивілізованих обідів. Тобто спочатку нам доведеться задовольнятися тим, що відловимо під час дослідження світу. А через деякий час з'явиться можливість збудувати в'язницю та зібрати там колекцію «донорів». Тоді вже можна буде набрати пляшки з різними рідкими «обідами» та підлаштовуватися під ситуацію. Головне — періодично годувати «донорів» свіжою рибою, щоб вони були здоровими та не сумували.

І це далеко не всі механіки, які є у грі. Докладний опис опушу і просто накидаю прикладів.
– Події у землях вампірів. Ви влітаєте в зони ритуалів, розносите сектантів, а натомість отримуєте особливі уламки, які використовуються для відкриття корисних ефектів.
– Заклинання набувають нових властивостей завдяки самоцвітам, які як видобуваються в бою, так і виробляються в ювелірній майстерні.
– На місцевих ринках можна докуповувати відсутні предмети. Спочатку дрібницю доведеться трусити з перехожих, але після помітного технічного прогресу відкривається нове сумнівне хобі: виробництво фальшивих монет. Втім, до цього моменту список наших гріх навряд чи можна зробити гіршим.
– Різні види.Не всі однаково корисні, але, наприклад, образ вовка дає швидкий біг, а ведмежа сила хороша для видобутку руди.
– Можна завести собі слуг та посилати їх за корисними ресурсами. Крім того, вони виступають як молодші родичі: доношують за нами старі речі.

Водночас є у V Rising і низка неприємних речей. Як я вже згадав раніше, виробництво може бути замороченим. До того ж, на пізніх етапах за інгредієнтами треба бігати до різних куточків світу. У Проклятий ліс — за грибами, до місцевої столиці — за золотом та сріблом, у похмурі землі на півночі — за батарейками та запчастинами. І хоча у грі є система телепортів, за стандартних правил вона працює не завжди. З порожніми кишенями дозволяється, а от якщо вони набиті деякими видами товарів, то йдіть пішки. Приблизно те саме стосується поломки предметів, але меншою мірою. Зброя та зброя з часом ламаються, і на їх відновлення потрібно витрачати ресурси, часто недешеві. Втім, якщо в хорошому темпі йти по грі, то ви мінятимете спорядження швидше, ніж воно встигне тріснути або розійтися по швах.

Увага, важливо: описані механіки можна змінити в налаштуваннях. V Rising працює в логіці онлайн-ігор, і навіть збереження для одиночної гри – це насправді сервер. Якщо не подобається якась система, просто підкрутіть її. Наприклад, те саме обмеження для порталів я незабаром відрубав. Тут, звичайно, окреме питання в тому, чи це робить гру простіше. Але, як на мене, у цьому випадку я лише зекономив час на біганину туди-сюди.

Насамкінець розповім про неприємну річ, яку вже виправити складніше: систему рецептів. Якщо подивитися на картину цілком, то вони мають три типи. Перші відкриваються за перемогу над босами, другі за виконання завдань.Тут питань немає, все чітко та прозоро. Але є окрема категорія: креслення, що вивчаються на дослідницькому столі. Сюди входять зілля, покращені версії зброї та обладунків, а також усілякі прикраси для житла. І відкриваються вони з волі нагоди, як не подивися. Варіант перший: зрідка випадають книжки, коли б'єте ворогів і розкриваєте скрині. Варіант другий: купуєте рецепти торговців. Варіант третій: виготовляйте і витрачаєте папір (а потім більш просунуті ресурси). Підступ починається в той момент, коли вам потрібно отримати конкретне креслення. Наприклад, подобається користуватися мечем, тому хочете його поліпшити. Або для полювання на якогось єпископа знадобиться зілля, яке захищає від святої шкоди. Але пані Фортуна може мати інші плани, і бажані креслення ніяк не випадають. Книжки зустрічаються рідко, асортимент у торговців завжди неповний, а папір та інші розхідники вимагають величезної кількості ресурсів. V Rising – гра і так велика, а гонитва за бажаним кресленням може справу тільки розтягнути.

Гаразд, настав час виходити на висновок. Як писав неодноразово по ходу тексту, V Rising – гра про крафтинг, і від цього треба танцювати. Шукаєте чистий екшен у стилі Diablo? Краще проходьте повз і зайвий раз не оглядайтеся. А якщо будівництво замку та метушня з верстатами цікаві, то вже можна говорити. Головна особливість V Rising у тому, що вона примудряється поєднувати динамічний, часом суворий екшен та абсолютно безтурботну частину з вампірським побутом. Одного разу ви викошуєте сектантів серед руїн, а в інший – будуєте другий поверх замку і вирішуєте, які світильники там краще підійдуть. І на такому чергуванні активностей вже можна виїхати далеко.До того ж гра пропонує купу всього: солідний арсенал зброї та заклинань, цікаві локації, події та боси, а також суто вампірські заняття на кшталт дегустації крові та командування безвільними слугами. Не можу рекомендувати V Rising всім підряд, особливо людям з шилом в недозволеному місці, але в цілому це гідна гра про вампірів. Зрештою, чи багато ігор, де пропонується побудувати свій готичний замок із пафосним троном, в'язницею та саркофагом для денного сну? Прикро, але ні.

Гра про вампірів, але з крафтингом та будівництвом? Таке поєднання може викликати сумніви, але все ж таки V Rising незвичайну задумку впевнено виконує. В один момент ми підбираємо зброю із заклинаннями та йдемо на колоритних босів, а в інший – облаштовуємо свій маєток та створюємо екіпірування. Цикл вже непоганий, крім того, гра тут і там підкидає цікавих ідей. Втім, майте на увазі, що вампірське ремесло може бути замороченим і найчастіше неспішним. Якщо згодні такі умови, то починайте приміряти довгі ікла.

Огляд написаний для stratege.ru за цифровою версією гри для ПК. Усі знімки екрана, використані у матеріалі, зроблено безпосередньо автором статті на вказаній платформі.